日本PC游戏市场大幅增长!独占移植变多成主要原因之一

据gamerblurb报道,过去几年,日本的PC游戏市场经历了疯狂的增长,2019年至2023年间规模基本上增长了近三倍。

根据计算机娱乐供应商协会 (CESA) 的数据,日本PC市场规模从2019年的约822亿日元(5.6亿美元)增长到2023年的2364亿日元(16亿美元)。

分析指出,这一增长的主要推动力之一是PC游戏越来越受到年轻玩家的青睐,他们越来越多地从主机游戏转向PC游戏。虽然 PlayStation5和Nintendo Switch等主机仍占据游戏市场的很大一部分,但PC游戏占日本整体游戏收入的比例已从2019年的5%增长到2023年的13%。

此外,更便宜的PC硬件的兴起也助长了这一趋势。AMD Ryzen 处理器等产品因其具有竞争力的价格而在日本广受欢迎,让游戏玩家能够以更合理的成本轻松打造定制游戏装备。此外,随着越来越多的独占主机游戏被移植到PC上,许多游戏玩家认为,如果一台功能强大的PC能够以更好的性能处理更多的游戏,那么他们就没有理由继续忠于游戏机。

另一个重要因素是微软PC Game Pass和Steam等服务的扩张,近年来,日本的Game Pass订阅用户数量增长了三倍。与此同时,仍占据日本整体游戏市场主导地位的智能手机游戏在同一时期仅实现了缓慢增长,而主机游戏在某些领域则停滞不前甚至出现下滑。