晨报:《往日之影》开发成本揭露 《COD20》僵尸模式新截图

各位玩家大家好,欢迎大家收看今天的游民晨播报,我是优格。今日要闻有:COD20僵尸模式新截图;《往日之影》成本揭露;《收获日3》补丁延期;《哥特王朝2》将推出Switch移植版。我们将在随后为你带来以上新闻的详细信息,敬请关注。

重点关注:

1《使命召唤20:现代战争3》的开发商大锤工作室发布了一批本作僵尸模式的新截图,并提到该模式的更多细节:玩家小队将在开放世界的对抗环境中竞争,可以与多个小队共同对抗大量敌人;敌人的密度比以往任何时候都大得多,而且这一次玩家要对抗的不仅仅是不死生物。本作的僵尸模式还将搭载载具系统,并且神秘武器箱、特长可乐等系列特色也将回归。

2在投资者介绍会上,CDPR透露了《往日之影》的总预算。其成本分别为2.75亿兹罗提的“直接开发成本”和另外9500万兹罗提的“营销活动成本”。分别相当于6300万美元和2100万美元,总计约为8400万美元。期间透露的另一个有趣的数字是,CDPR花费了1.78亿波兰兹罗提(约合4000万美元)将本作带到次世代主机并搭建全面的2.0大更新,成本共计1.2亿美元,约合人民币8.76亿元。

3《收获日3》的开发商Starbreeze在推特上宣布:“对此我们感到非常抱歉,但我们选择推迟今天计划中的补丁来确保其稳定性。该补丁需要一些更改,这需要我们再次通过主机认证。我们期望在10月中旬上线这一补丁。”

4THQ Nordic宣布会在11月底推出《哥特王朝2》的Switch移植版。他们将针对NS平台提供视觉和性能调整以及手柄支持,移植版还包括了“乌鸦之夜”DLC。

以上就是今天的晨报内容,我们会在每天的早晨,以快讯的形式为大家播报昨日深夜至今日凌晨国内外发生的重要资讯。我是优格,祝愿大家身体健康、工作顺利,我们明天再见。

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