外媒:《星球大战:亡命之徒》热度不及《黑神话:悟空》

【环球网互娱综合报道】9月3日消息,自从育碧的《星球大战:亡命之徒》(Star Wars: Rogue Operative)正式发布以来,这款游戏就一直被拿来与今年早些时候发布的国产游戏《黑神话:悟空》(Black Myth: Wukong)进行比较。虽然两者属于不同的游戏类型,但在玩家社区中的反响却有着明显的差异。根据游戏追踪网站truetrophies的数据,尽管拥有《星球大战》这一强大的IP背景,《星球大战:亡命之徒》的受欢迎程度似乎远不及《黑神话:悟空》。

据了解,该游戏追踪网站收集了310万个活跃PSN帐户的数据,发现本作只能在热度排行榜上取得一个第25名的尴尬名次。

truetrophies表示,《星球大战:亡命之徒》这款游戏的表现肯定不如《黑神话》——自上周首次亮相后,它在本周榜单仍能排名第四,其出色的PS5玩家数量使其有资格成为2024年第四大单机游戏,但如果排除《艾尔登法环》的《黄金树之影》资料片和《最后生还者2:复刻版》的话,实际排名则为第二。

《星球大战:亡命之徒》作为一款结合了育碧标志性开放世界设计与《星球大战》宇宙的游戏,原本承载了许多玩家的厚望。然而,实际游戏体验并没有达到预期的高度。部分玩家和外媒评论指出,尽管游戏在视觉效果和世界观构建方面表现出色,但在游戏机制、故事叙述以及玩家互动方面存在不足。

相比之下,《黑神话:悟空》以其精美的画面、深邃的剧情以及创新的游戏玩法赢得了国内外玩家的一致好评。这款游戏的成功不仅在于它对中国传统神话故事的重新诠释,还在于它在技术和创意上的大胆尝试。《黑神话:悟空》不仅在国内市场获得了巨大成功,也吸引了大量海外玩家的关注,成为了一个现象级的存在。

不过,尽管《星球大战:亡命之徒》受到了一些负面评价,但也有一些媒体给出了较为积极的反馈。例如,PSXBrasil为该游戏打出了9分的高分,表明在某些玩家群体中,这款游戏仍然具有相当的吸引力。总体来看,与《黑神话:悟空》相比,《星球大战:亡命之徒》在媒体和玩家中的热度确实显得较为逊色。

对此行业认为,随着游戏市场的竞争日益激烈,玩家对于新作的要求也在不断提高。对于育碧来说,如何在未来的作品中更好地融合IP的魅力与游戏本身的乐趣,将是值得深思的问题。