究竟如何糟糕?《生化危机:浣熊市行动》IGN详细点评

从理论上说,《生化危机:浣熊市行动》本该获得成功。然而,这款团队射击游戏却名不副实。系列传统的续作和所谓的“私生子”之间有着明显的区别。不幸的是,《浣熊市行动》只能是后者。

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《浣熊市行动》的背景设置在《生化危机2&3》之间,特别是浣熊市的那场爆发灾难。玩家将扮演保护伞安保人员(USS),旨在重夺病毒样本并摧毁所有保护伞公司在浣熊市的证据。这个是一个上佳的剧本,游戏本可以创造一个极端的打坏人故事,并且交叉涉及系列一些知名事件。可惜的是,本拥有成为好游戏的潜力却被奇怪的选择和糟糕的执行效果所毁灭。

团队队员和敌人的AI实在让人不敢恭维。虽然游戏推荐和朋友一起进行游戏,但是笔者仍然对电脑队友的表现感到哭笑不得。你不仅无法控制他们的行动,而且他们的行动都让人无法理解,简直愚蠢到极点。从猛冲到你所清空的房间到踏入明显的陷阱,他们一直在展示下电脑AI的下限,这些电脑队友不但不能给你人任何援助辅助,还给你拖后腿,所以即使看到他们垂危你都要考虑到底有没有必要救活他们。对于一款以团队为基础的射击游戏,这实在无法让人接受。

而敌人的AI也好不到哪里去。游戏中令人无语的Hunter一次又一次出现在你面前,做各种无意义的动作,然后又莫名奇怪地消失。当你需要追杀他,甚至还需要央求他攻击你,这当中是不是出了什么岔子?另外愚蠢的丧尸看起来似乎至少还能理解,但是他们也没有任何意义。

而这些还不够,游戏的瞄准非常让人蛋疼,简直如盲狙一般。此外,敌人的攻击伤害也是随机的。有时候你即使向丧尸猛射它也不会倒退半步,有时候却几个子弹便了事。而近战攻击更是犀利得有些过分。诚然,对于一款普通的射击游戏来说这还可以接受,但对于《生化危机》系列来说却有些不妥,因为你的小刀往往是最后救命的,或者是缺乏子弹时的求生之道。在《浣熊市行动》中,你仅仅依靠小刀便可横行无阻,这无疑让系列有些难堪。

游戏还实现了自动掩护的效果,当你贴近墙的时候会自动进入掩护状态。可这种设定有时候实在太智能了,当你想捡起墙边的药草到时候,却被紧紧地贴在墙上。事实上这种设定完全让人沮丧,同时还几乎起不到任何作用。在这种本该以战术为主导的射击游戏中,自动掩护系统显得没有任何意义。

所有这一切还不够,《浣熊市行动》还严重缺失本有的氛围,这对于系列恰作品来说完全无法接受。总的来说是丢失,游戏的音乐音效没有抓住系列的精髓,也没有创造出任何紧张感。唯一让人满意的大概只有画面和角色造型,但是即便如此,这些东西在现今的游戏里面也不那么出彩。故事没有深窥到保护伞的行动,而故事的流程更是十分无趣和乏味的。虽然《生化危机》的剧情是以其老套的情节出名,但是至少其他系列游戏还有点意思,而且那些游戏也拥有一些令人难忘的角色。

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在游戏的英雄多人模式中,玩家可以选择扮演Leon,Hunk,Jill和其他经典角色,相比之下故事主线显得乏味无趣,没有任何故事性可言。《生化危机》系列保护伞背后的秘密总是想让人颇感好奇。而这些剧情冲突和深度等等在《浣熊市行动中》却完全没有,这实在是耻辱。这种薄如纸一般的故事也很难让人提起兴趣。

《浣熊市行动》的多人模式也并不尽人意,和单人游戏存在一样蛋疼的问题,糟糕的AI,氛围的缺失,令人郁闷的互动环境。唯一的区别是你和朋友一切感受这些蛋疼的设定,并将向你保证这一切将会很快结束。

此外,在主线剧情中的合作模式,《浣熊市行动》拥有四种多人模式,其中最多可支持8人同时游戏。“英雄模式”是一个4V4的团队比赛,游戏中你可以选择系列的经典角色(Leon,Claire,Ada等等);另外的“生化危机”模式本质上则是一个夺旗模式,你只需夺得丢失的G病毒。“幸存者模式”是玩家控制幸存着和电脑敌人对抗,直至援救直升机抵达。“团队攻击”则是团队死亡战,如果你和你的队友击杀分数比对方高,那么你赢。如果游戏可设置的选项足够丰富,那么游戏的多人模式还尚可接受,但是像《浣熊市行动》其他的部分一样,低下的游戏性,糟糕的关卡设定和紧张感的缺失让游戏显得一文不值。

总评:

考虑到《浣熊市行动》所拥有的潜力,真正实现的内容只有那么丁点是实在让人失望。如果不是游戏中多次提到William Birkin或者捡起药草的经典声效,还真无法意识到这是一款《生化危机》游戏。糟糕的AI,乏善可陈的环境和完全气氛的缺失毁掉了这款让人寄予厚望的外传作品。《浣熊市行动》比另一款可怜的《海豹突击队》好上那么一点点,但是却丢尽了《生化危机》系列的颜面。

初步体验2.0分:《生化危机:浣熊市行动》的整体剧情孱弱而崩坏,人物缺乏个性。设定没有吸引力,也缺少应有的气氛。

画面表现6.0分:图像看起来不错,英雄模式中我们所熟悉的生化危机角色的人物建模非常精美。但这无济于事,因为实在没什么意思。

音效表现4.0分:音乐完全不着调,为人熟知的生化危机音效本身蛮酷的,但怎么听都和这失败的外传作品不搭。

游戏性3.5分:难以忍受的糟糕AI,设定不均衡的敌人以及抽风不断的瞄准系统等毁掉了游戏“看上去很美”的概念。

耐玩性4.0分:四人模式使简短的流程有所扩充,但游戏性实在太差,能不玩的话千万别勉强。

总分4.0分:糟糕

游戏截图欣赏:

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