《战神:弑神自封(God Of War Ascension)》首批截图及演示视频震撼亮相 大量细节公布

索尼今日在发布会正式公布了《战神:弑神自封(God Of War Ascension)》的首批演示,曝光了这部《战神》正统续作拥有“多人模式”。

多人模式视频:

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GT访谈视频:

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游戏沿用了《战神3》的引擎,不过在此基础上加入了新的材质、渲染、贴图、光影和其他改良,可以说是《战神》系列有史以来画面最漂亮的一作。

游戏总指导Todd Papy上台正式开始演示,菜单界面还是以熟悉的“奎托斯”的脸部渲染为主题,开始后奎托斯的皮肤没有系列标志的红色印记,戴着面具,拿着一把巨剑,没错,本作是以还是“斯巴达战士的奎托斯”的前传。

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奎托斯携巨剑战独眼巨人

当把面具摘掉之后,开始与旁边的独眼巨人进行战斗,这时周围出现了一批也戴着面具的斯巴达战士,没错,这些是其他玩家,本作将支持与竞技场相近的合作多人模式,共同对抗独眼巨人等希腊神话怪物。

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其他玩家,本作支持角色自定义

随后,玩家将以团队的形式对抗波塞冬的儿子,Polyphemus。最后战胜的玩家将有电影化的表现形式。

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电影化的多人模式

多人模式细节:

·搭载4 vs 4的多人模式
·地图是竞技场等多构造建筑
·多人模式木有奎爷
·虽然确认7人左右的多人地图,但不是最终的数字
·多人模式貌似有很多个类型存在
·有着守护神选择和武器,外装等角色定制功能
·将会有升级系统
·武器包括混沌之刃、及各种剑、锤、矛等
·斯巴达战士能选择效忠的神有哈迪斯,阿瑞斯,宙斯,波塞冬
·根据不同的守护神会有特别的力量和奖励,优点和弱点也有所不同
·没有女性角色
·单人模式是描写奎爷的过去
·系列的基盘单人模式是不会变的,不会存在“如果”和“但是”等话
·但是圣莫妮卡在尝试些不同的东西

另外,虽然本次演示是多人模式,不过总指导Todd Papy也公布了一些单人模式的情报,本作将重新强化战斗与武器系统,还有小游戏和解密游戏。同时,因为本作以还是“凡人”的奎托斯为主题,剧情将比以往《战神》作品都有短些。

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众兄弟一起战

战斗设计师Jason McDonald表示,本作的单人模式将不受多人模式的影响。

本作的单人剧情,讲述奎托斯努力打破与战神阿瑞斯的血誓,期间会包含奎托斯年轻的小时候,和后期痛杀妻女的内容,同时还有标志武器锁链的来源。

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本作将更多地展现奎托斯人性的一面。我们已经通过《战神》的PSP版本了解了一些背景历史,不过本作会更加深入。虽然本作与PSP版一样都是前传,但略有不同,因为本作会更多地描述奎托斯的野心以及自己想要什么样的生活。

故事发生在他杀死自己家人的半年后。奎托斯与战神阿瑞斯达成了协议,他将拥有“混乱之刃”。因为本作是所有之前《战神》作品的前传,因此他的能力可能相当比较弱一点。

为什么本作不称为《战神4》,是因为它不是《战神3》的续作,开发团队不想让玩家们混淆。他们想要给玩家们带来全新的感觉,要是称之为“4”会让大家感觉必须先从《战神1》玩到《战神3》才不会一头雾水。

在之前的游戏视频中出现的独眼巨人与《战神3》中的泰坦克罗诺斯一般大小。

自从本作首段视频公布以来,对于多人游戏模式的担忧就一直在官方论坛出现。开发团队向大家保证,单人游戏绝对不会因此而削弱。单人游戏一直是开发团队的重头戏,而加入多人游戏模式只是锦上添花。

《战神:弑神自封》将在2013年春登陆PS3平台。

原画: 

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奎托斯原画

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场景原画

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波塞冬的儿子,Polyphemus

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