为什么《生化危机:启示录2》不叫“生化危机7”?

  《生化危机:启示录2》是Capcom预定于2015年推出的最新一部《生化危机》系列游戏,与近年来《生化危机》主线作品过于动作化不同,该作试图回归传统的生化危机风格恐怖体验。既然如此,近日IGN发问Capcom为何不把这个支线系列新作干脆叫做《生化危机7》呢?今天Capcom制作人Michiteru Okabe借此解释了《生化危机》的主线游戏和支线系列不同的目标。

  Michiteru Okabe告诉IGN,《生化危机》的主线游戏和副线系列有着不同的目标。他说:“我觉得那些大数字的游戏(正统续作)是一种大范围的实验,尝试全新的东西,我们会看到什么能存留下来,然后再精炼这些好的方法。至于副线系列,我们则是做一些稍微有些不同的东西。”

  “《生化危机:启示录2》是一种过渡——回归更为传统的生化危机风格,区别去新兴的动作系列。《生化危机:启示录2》更加安静的恐怖元素效果非常理想,而《生化危机》正统系列作品是新想法的试验田,二者都是构成《生化危机》系列整体不可或缺的组成部分。”

  Okabe解释说Capcom正在紧盯粉丝们的要求,这也是为什么《生化危机:启示录》这样的游戏还存在的原因。

  至于Okabe的大作创新说法,我们有望在“新动作游戏”《生化危机7》里看到革新性的创意。不过游戏未到来时,还是先期待一下回归传统恐怖的《生化危机:启示录2》吧。

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