Xbox高管谈谷歌Stadia云游戏平台:有技术没内容

  在接受Telegraph采访时,Xbox的市场营销总监Mike Nichols谈到了对谷歌云游戏平台Stadia的一些看法,他认为谷歌虽然可以将云技术很好地应用于Stadia,但他们的流媒体服务没有足够的游戏来吸引新用户。

  Mike Nichols承认谷歌拥有遍布全球的云基础设施,还能借助旗下YouTube这种高流量网站来销售自己的服务,但与微软不同,谷歌没有和游戏开发商与发行商建立长期的合作关系,也无法提供粉丝想要的内容。类似这种出现在游戏行业的新兴竞争者,目前缺乏的是游戏内容上的支持,因此Nichols认为谷歌Stadia未来的境遇可能会比较艰难。此外他还表示微软的xCloud不是游戏机的替代品。

  不过近几个月谷歌也吸收了不少游戏行业的领军人物,比如曾在索尼和微软游戏部门担任高管的Phil Harrison、前《刺客信条》美女制作人Jade Raymond等等,在GDC大会上亮相的《毁灭战士》以及之前进行云游戏测试的《刺客信条:奥德赛》则表明谷歌已经得到了B社和育碧的支持,玩家依然有望看到更多的游戏出现在谷歌Stadia平台上。

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