小岛秀夫谈游戏制作:爆肝参与各个环节 33年不曾变
2019-06-17 19:39 由
明镜Mirror 发表于
#单机
小岛秀夫近日谈及了自己制作游戏的方式,从上游到下游、整个游戏的创作过程他都有参与,这种创作风格33年来都没有变过。
“33年前我投身了游戏产业,那时的游戏开发团队只由5-6人组成。(我要)形成概念创意、撰写剧情&详细规程、在网格纸上绘制地图、帮忙画网点、直接输入数据、管理标记、构建简化的逻辑语言、压缩二进制图像、全部的指导工作乃至于编写文稿;接下来我还得做好商务管理、制作&宣传。即便团队逐步壮大、任务渐趋细分,我制作游戏的方式也没有变过。”
“我参与了游戏创作从上到下的各类环节,从中产出的就是一款‘小岛秀夫作品(A HIDEO KOJIMA GAME)’。”
1986年,23岁的小岛秀夫加入了科乐美神户分部,如今已经过去了33年
《死亡搁浅》将于今年11月8日发售,敬请期待又一款“小岛秀夫制作”的诞生。
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