Xbox Series X理论可为所有游戏加入HDR技术 老游戏画质获提升

据外媒wccftech报道,Xbox Series X理论可为所有游戏加入高动态范围成像技术,即使其此前并不支持。

尽管微软已经正式公布了Xbox Series X的完全规格,我们也知道了其CPU和GPU为AMD的Zen 2和RDNA 2基础开发而来。但微软总有一些令人意想不到的功能,其中就不乏DirectML技术。

DirectML技术最高支持超过24 TFLOPS的16位浮点运算性能和超过97 TOPS(每秒万亿次操作)的4位整数性能提供支持。他在机器学习的许多方面得到应用,从使npc更智能到提供更逼真的画面,使其从整体上大大提高视觉质量。

基于该功能,最令人惊讶的可以说是“自动HDR”项目。微软高级技术集团首席软件工程师克Claude Marais使用《光环5》展示了该技术,该游戏最早于2015年推出时没有高动态范围成像(即HDR)支持,当时基本上也没有游戏采用HDR技术。但从下面这一副对比图中,不难看出普通SDR和Xbox Series X上基于机器学习的自动HDR亮度对比。

并且Marais,理论上该技术可以用于任何会出现在Xbox Series X上的游戏,尽管他之前不支持HDR技术。不过原文表示高技术目前还没有在Windows上的计划,如果未来会有的话,肯定会对很多老游戏有很大的提升。

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