Unity高管:次世代游戏会随着主机功能的开发而进步

日前,Unity的CPO Brett Biddy在接受Gamingbolt的采访时表示,随着开发商对次世代主机功能的逐渐适应和开发,次世代游戏将发生极大地进步。

Gamingbolt在谈及PS5和XSX的处理器时,Bitty表示:次世代作品最终产生的改变取决的开发商如何使用这些主机的强大功能,随着他们对新主机的熟悉程度逐渐提高,他们所制作的游戏也将愈加出色。

而在谈及GPU方面,Bibby则表示:“游戏性能现在很大程度上取决于数据对内容的定位方式以及并行数据的处理能力。当代码和内容像交响乐那样协同工作时,将会为玩家提供最好的游戏体验。我们也将不懈努力,为创作者们提供坚实的底层引擎基础,帮助他们更好的发挥次世代主机的全部机能。”

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