深夜聊天室:战争游戏你喜欢过去,现在还是未来?

战争,一直伴随着人类文明的发展,而不断的进化,从最原始的部落战争,到刀光剑影的冷兵器时代,从十九世纪的燧发枪再到现代战争中的钢铁巨兽。有人的地方就会有战争,它吞噬人性,却也推动着人类文明的发展。在游戏中的我们也能窥视到它的冰山一角,看一看这危险而又令人类着迷的东西……

《帝国时代2》,绝对是冷兵器时代的代表作,复杂而多样的兵种,细致入微的建筑,以及不同民族的文明刻画,绝对是一代经典。

而如今战争游戏大多是以热兵器时代为背景,要么主角光环加满,一人捅穿敌方全军,要么十分硬核,甚至着弹点都需要自己计算。《使命召唤18:先锋》作为年货游戏今年的战场选择在了二战;而EA的《战地2042》选择了未来,“门户”模式也非常令人期待,甚至拿着工兵铲去拍对面的无人机不再是梦……

至于未来战争游戏方面,对于笔者来说,《光环》永远的神,游戏IP世界观的架构让人为之惊叹。

当然笔者还有钟爱的“私藏”——《勇敢的心:世界战争》。作为一款2D横板解谜类游戏,它以独到的游戏视角为玩家展现了战争的另一面。游戏的最后,伴随着所有士兵的敬意,主角走上了刑场,这一刻,人性的光辉与黑暗被体现的淋漓尽致。

War,war never changes.我想游戏并不只是作为娱乐的工具,也是向我们表述事物的一种方式。那么各位是更喜欢壮烈宏大的历史战场,还是科技炫酷的未来战争?欢迎在评论区给出你的答案。

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