【白夜谈】我终于听懂了20年前打飞机游戏的片尾曲

《航空特技团F》(AeroDancing F)是模拟飞行游戏Aerowings系列的第二部,最早于1999年发售在Dreamcast上,2000年又移植到了PC。

游戏的精髓是一个看起来像是“教学”的战役。这个战役从T-3螺旋桨初教机练习起降开始,到T-2喷气式高教机练习武器系统,再到F15练习现代格斗,完整地还原了一个飞行员的成长之路。

在《战争雷霆》推出T2的时候我心中毫无波澜,没人能懂这台飞机给我造成的心灵创伤

每一关一般都是学习一项空战技术,在完成动作以后,还有回顾的环节,动作的每个阶段都有评分,可以很直观地看到自己做得好不好。

游戏的旁白居然还有一个人设,叫做“轰队长”。如果你成绩不错,他会鼓励你。如果做得不太行,他也不会含糊,直接就喷“你在搞毛线”。可能是因为有些玩家受不了被昭和军官耳提面命的感觉,后来游戏出了一个扩展版,旁白变成了轰队长的女儿“小翼”。

甚至还有“小翼特辑”系列痛机涂装,包含F2和F14在内的若干机型

遗憾的是,这个战役并不长。大概10小时左右,玩家就能从学校毕业,得到精英飞行员的勋章。这个时候,游戏会播出一段片尾曲,当年的我听不懂英文歌词唱的是啥,只觉得音乐很好听。

《航空特技团F》是我的第一款模拟飞行游戏,在玩这款游戏之前,我只认识 F14和F117,甚至不知道这个世界上还有《皇牌空战》和《微软模拟飞行》。

即便从现在的眼光来看,《航空特技团F》的细节也是非常惊艳的。游戏里有31种飞机,每种都有自己的飞行特征,还原程度非常高。像是F4在高G值机动的时候会诡异地扭动,而F14的机翼会随着飞行速度的变化开合。

飞机的起落架、襟翼和减速板都可以手动控制,甚至游戏里还有一个功能完善的航母,可以在飞行途中降到上面去补给燃油和弹药,然后用蒸汽甲板弹射起飞。

这款游戏甚至还支持摇杆,在当年发售的时候就有一款自己的联名飞行摇杆,接上现在的T16000M也完全能够支持。

不难想象,这样一款游戏对一个从来没有接触过飞行游戏的小朋友的冲击。虽然那个时候我对飞行一无所知,很多简单的概念要花很长时间才能理解,但是依然靠运气和毅力,通关了整个战役,游戏里的每一款飞机我都看了又看,背下了一大堆没用的参数。

然而,就在我摩拳擦掌,准备探索这款游戏全部的魅力时,一切又都随着那首片尾曲戛然而止。我那时还天真的以为是不是还有什么隐藏条件没有触发,把教学战役打了一遍又一遍,努力把所有的任务都刷到90分以上,但是最终什么都没有发生。我听了一遍又一遍片尾曲,每次都比上次更加失落和惆怅。

游戏到这里已经结束了。就像前面说的,这个战役是游戏的精髓,但是它看起来实在太像教学了,我以为通关之后,会解锁一个什么任务模式,但其实并没有。

这个教学战役,就是《航空特技团F》里最好的内容。除此之外的游戏模式实在都善乏可陈。空战模式只有一种,就是1v1或者2v2的目视距离空中格斗。飞机只有两种武器,一种是机枪,另一种是中近距离格斗导弹,其他的一概缺席。

游戏名义上有个联机服务,但是对于国内玩家来说形同虚设,对战就只能本地同屏,或者打电脑。

另外,游戏里还有一些零散的挑战任务,虽然有些设计得挺不错的,但是和战役相比,体验就差远了。

知乎上流行过一个问题:“哪些事情当时以为开始,其实已经是巅峰?”《航空特技团F》的战役模式应该可以当做一个答案。

前一阵,我无意间在视频网站上看到这个片尾曲的推荐,才想起来这段启蒙我模拟飞行的经历。我也终于听懂了当年片尾曲的歌词。副歌部分大致是这样的:

告诉我你何时会来,何时回家投入我的怀抱。在下次说再见之前,我们至少还有一段时光。

航空特技团系列最后不了了之。在F之后的两代,虽然增加了垂直起降的AV 8-B、A10攻击机和一些对地任务,但是本质上和F没有太大区别。

可能是觉得销量没有什么前景,开发商CRI转型去做游戏开发工具。2008年他们卖过一款游戏数据存储方案,之后再无音讯,如果没有倒闭的话,估计就是在哪家大公司里面做外包了。

游戏地图虽然简陋,但也有不少彩蛋,比如可以把飞机停在湾岸高速上

我第一次玩到这款游戏是在2002年的春节。商场里的游戏区摆着一个巨大的盒子,上面印一架F14冲向两栋大楼,还写着一行大字:

《突袭双子塔:阻止本拉登》。

当天晚上,这个盒子就放在了我的床头。没有人,在那一年,可以拒绝一款和本拉登有关的游戏。当我发现这款游戏是日语配音,而且玩了很长时间都没有发现任何与本拉登有关的任务时,我才开始察觉到,我可能上当了。

现在想想,这可能是我这辈子上过的最好玩的一个当。

热门相关:深海余烬   你好,我最爱的人   你好,我最爱的人   盛世医香   和我结婚我超甜!