《零》系列制作人:最初设计的武器是弓箭与魔法剑

随着《零:濡鸦之巫女》在各地大平台发售,制作人菊池启介也透露了更多关于本作的开发故事,该系列的主要武器一开始其实并不是相机。据制作人菊池圭介称,在确定相机为主要武器之前,他们考虑了很多东西。

菊池启介表示:“在开发第一款游戏时,我们考虑了弓(用于驱除邪恶的仪式用箭)、护身符和拥有魔法力量的剑。最后,我们决定添加一个相机,因为它使用起来很有趣,也可以用于解决游戏中的谜题。”

菊池启介认为还有其他因素让该系列能够经久不衰(该系列已成立20周年):

“我认为这是因为《零》系列包含了与时代无关的恐怖元素。游戏本身不仅包含恐怖元素,故事、战斗系统、角色和其他元素都是该系列的冒险元素。我相信粉丝们会继续支持这一系列,因为游戏中包含了所有这些元素。

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