让女汉子更多!浅谈游戏如何获得妹子芳心
一般而言男性玩家是游戏的主流目标人群,而随着生活节奏的加快,生活压力的加大,许多休闲玩家迅速增多,随之很多女性也加入了玩家的行列,那么许多游戏已经开始在这个领域做出了骄人的成就。比如《愤怒的小鸟》,《植物大战僵尸》,《百万亚瑟王》等等,大型点的游戏例如我企鹅的QQXX系列和其代理的《英雄联盟》。那么他们为何成功,成功都需要哪些秘诀呢。小编带大家简单分析下。
成功秘诀1:声名在外
大部分女性是不会没事去看什么游戏网站的,所以他们对游戏业界的了解仅仅是在于自己本身的社交圈内,也就是周围都在玩的时候,她就会去尝试下,甚至都记不住游戏名字。
比如经久稍衰的《魔兽世界》和《愤怒的小鸟》以及《植物大战僵尸》,说到产品可以涉及到PSP,其实NDS也许里面的游戏更适合妹子但大多数买的还是PSP。女性非常重视从众和一种社会流行元素。
当年WOW的强大号召力促使很多妹子去玩,并且如今很多玩家成为了恋人已结婚生子。。
成功秘诀2: 简单粗暴,轻度化
《穿越火线》有着不少的女性玩家,在国内,CF甚至对于很多女孩就是FPS的启蒙之作,其很多的原因就是操作比CS更简单,规则比CS更加直接。同理还有腾讯的N大产品。。。
前者介绍了简单粗暴,那么后者就是说下女性渴望轻度化的游戏体验。对于女性来说,其玩游戏很大目的在于能解闷,用最省事的方式达到最快解闷的目的,所以轻度化必须是一种重要的成功因素,例如《节奏大师》和《天天来连萌》。
成功秘诀3:色彩艳丽
女性玩家不是傻子,甚至女性玩家对画面直观的感受更加敏感,所以色彩的搭配不能有更多的灰暗,尽量让颜色搭配起来让妹子玩起来有幸福感,对比dota和lol,lol的主打的地图没有冒着腐朽的气息的通灵塔,阴森恐怖的森林,两边色彩医院明快,没有给人视觉上的压抑感。
LOL
dota
成功秘诀4: 能八卦
能八卦其实可以视为女性对于社交的方面更多的渴望,玩游戏可以和现实的朋友共同寻找有趣的话题,《百万亚瑟王》再次成为女性玩家不二的选择,互相询问自己得到的卡牌数量,互相吹吹自己的技巧和卡牌背后的故事,甚至自己YY出点刷卡的秘诀。
成功秘诀6:日常化
当年风靡一时的抢车位和偷菜,所谓将日常化带给玩家的成功典范,多数的女性玩家属轻度玩家,对古侠玄幻,欧美地下城风格未必容易接受。相比起这些,生活中的一些题材会更加贴近女孩子的心。成功的例子也不在少数了CandyCrushSaga、找你妹、Mandora,这些都是女生们一致好评过的游戏。
不少妹子,希望能把游戏当作生活的一部分,而不是一种发泄。出于这点,腾讯正在试图用微信进行整合些休闲游戏《天天来连萌》,正是基于妹子玩微信的时间来尝试增加休闲游戏的整合,也许不久的将来,微信在手机里会完全替代QQ,并且将娱乐,交友,二维码,游戏,等等进行整合和联动,那么日常中一些闲暇时间也许就是妹子们打开微信进行各种天天来XXXXX的等等游戏。
社区游戏日常化被腾讯成功掌控
成功秘诀7:情感成份
很多妹子玩游戏更多的并不是为了战胜谁或者是变得多么多么厉害,妹子对游戏某个人物或者某种事物突发奇想的着迷,就足以让她们去下定决心的去投入,不要小看这种小小的欲望,这些都能去促使他们将大部分精力去消耗在上面,一遍一遍直到目的达到。。。
依然拿《百万亚瑟王》举例,为了获得自己心仪的卡牌,不惜重金一遍遍的抽牌,不达目的不罢休。这点相信不少玩家有目共睹的。
说了这么多,也仅仅代表我个人的看法,我们不难看出,女性对游戏的热衷程度其实并不亚于男性,只不过没有符合他们的口味罢了,我也曾经遇见过dota的女汉子,曾经问她为何不打LOL,妹子欣然说句因为大家都说dota比较难,所以先玩dota以后玩lol也会轻松适应,第二天就得知她已经在dota里能杀超神了。女汉子的日渐增多很大一方面是不少妹子也加入了玩家的行列,或许仅仅是玩轻度游戏,但这种游戏氛围会感染更多的人,随之女汉子就会自然增多了。
一款优秀的女性游戏,看似只要做的简单轻松就好,其实真正赚到女性钱的游戏并不多,抛开QQXX系列不说,更多的游戏促使女性去玩,其实都是源自于社会和交际圈的一种感染。
我们再拿日本恐怖游戏《零》系列来说,凄美感人的故事加上美丽冻人的妹子,很多人认为是这些吸引妹子的,其实不然,更多的是因为从日本三次元圈里萌发的《零》系列解说妹子。传到中国,中国腐女圈又纷纷效仿,更多的宅男也都期待看到妹子控制女角色在恐怖的鬼宅里尖叫,女性从众心理之高远远大于男性。
好,话就先说到这,我们都期望游戏世界里男女比例不再那么失衡,但一款真正能让妹子沉迷投入的游戏,需要的成功秘诀绝对不止一处,随着女性玩家的日趋增加,女汉子这一词迟早会慢慢淡化(虽然路还很长),希望今后有更多妹子加入玩家行列。