解析:《超能陆战队》中的大白为什么能火?

  由迪士尼公司制作的动画电影《超能陆战队》一直都很火,尤其是之前在中国大陆上映之后更是在国内掀起了萌神大白狂潮。现在只要是和《超能陆战队》或者是大白有关的话题都能火起来,其实在之前迪士尼也出过不少的经典动画电影,里面的人物也都能成为热门话题,但是能像《超能陆战队》里的大白一样的其实并不多,到底大白有什么魅力能如此的火呢?当然绝对不是因为它是一个充气娃娃=。=下面来看看专业的分析吧。

  《超能陆战队》其实是一部评论挺两极分化的片子,好的一面大家都说:“(●—●)大白BAYMAX的角色设计的太棒了!太经典了!!!以后一定会是迪士尼动画中经典的角色形象”;此外,“旧京山 (SanFransokyo)这个城市和世界观的设计太棒了!!美轮美奂!创意超绝!”

  但是毫无意外的是,《超能陆战队》也被诟病其他角色设定空虚站不住,反派是个渣渣,剧情土到爆,似乎扛起整部片子的不是剧情,而是里面的动画表演和小创意。正如师妹说的,关于动画表演的分析非常到位。

  那为什么一个角色塑造这么成功的片子剧情这么弱呢?或者说为什么《超能陆战队》里的大白(Baymax)能火?

  其实我想说点背景情况,帮助大家理解。之后大家也能理解我对这个问题的看法啦。

  因为本人是动画狂魔,尤其是很爱PIXAR的动画,在2014年去年10月18日,约翰-拉塞特男神来中国,海投之下,狗屎运被选中参加中国唯一一场约翰-拉塞特的小粉丝见面会。(不得不说迪士尼安保好全啊.....根本不让任何人,无论粉丝还是迪士尼中国的员工,是不是怕谁刺杀他呢哈哈)

  见面会上,当时就放了当时还没上映的《超能陆战队》《美味盛宴》《脑内大作战》《熔岩LAVA》的片段。果然当时全场惊叹。然后随后的问答环节,有两个问题是关于《超能陆战队的》。

  1:一个小粉丝问拉塞特是怎么分配迪士尼动画和PIXAR的工作时间的,还有迪士尼和皮克斯动画区别是神马?

  拉塞特说他现在是周三周四周五在洛杉矶的迪士尼动画,然后周末坐私人飞机回皮克斯指导,可以说他现在的工作重心的确是在迪士尼了。(这也解释为什么好多人吐槽迪士尼接二连三出了《无敌破坏王》《冰雪奇缘》《超能陆战队》这种惊艳的片子,而皮克斯最近几部《怪兽大学》连奥斯卡入围都没入围,14年交了白卷《恐龙》跳票....因为男神工作重心在迪士尼啦。

  然后拉塞特回答了,皮克斯和迪士尼动画的区别。他说他们做的时候,迪士尼因为有传统二维动画的优秀历史,所以迪士尼的动画风格方针是——发扬过去优秀的传统,结合过去的创新。而皮克斯则是非常活力——做的都是前所未有的创新,没有过去的羁绊。

  所以其实虽然《无敌破坏王》《冰雪奇缘》《超能陆战队》看似很突破迪士尼风格,不像迪士尼传统动画,其实他们还是在“传统”根上的反传统。无论是怀旧的游戏,还是反公主与王子故事,还是漫威漫画改编,其实都是“把传统改编城现代的”这一路线的。

  而皮克斯所有的片子,就其本源,都是没有束缚的故事——至少基本不会用漫画改编,老童话改编这个套路的。无论是《勇敢传说》《怪兽大学》还是以前的皮克斯的故事,虽然有点挫败,不过其核心还是那种天马行空不受拘束的。所以虽然皮克斯这两年行情不好,不过我还是看好他们的,因为迪士尼动画走的主要是改编和传统新编的路线,本质还是怀旧的。

  2:小粉丝问《超能陆战队》改编自漫威,那这部片子迪士尼和漫威怎么处理的呢?

  拉塞特其实就说了一句话,这部片子和漫威没啥关系,他们不干涉我们的创作的。

  简单来说这部片子一点都没漫威参与其中。其实从架构上你就知道,拉塞特是迪士尼总部的首席创意官和董事会的,还是迪士尼动画工作室首席执行官,而漫威是迪士尼下属收购公司,所以其实他真要做一部片子,是不用经过漫威干涉的。而且的确在外网拉塞特的采访,他也提到,做《超能陆战队》的灵感只是喜欢超能陆战队漫画原作的那个旧京山,日本和西方文化结合设定的点而已。所以可以看到拉塞特男神完全对漫威超级英雄的概念不感冒啦,他只是用这个皮做了自己想做的东西。所以千万别说《超能陆战队》是漫威超级英雄电影哦,这部片子中甚至连漫威的LOGO都没打....

  谈了那么多,和题主问的:为什么《超能陆战队》里的大白(Baymax)能火?似乎没有关系啊。但是你听我上面说的背景,就可以解释了,因为本质上《超能陆战队》的主角就是大白啊,不是什么超级英雄,拉塞特根本没打算做超级英雄电影,加上迪士尼动画本质核心就是很延续传统的。

  拉塞特曾经说,皮克斯动画的核心就是:关于角色是如何在经历的各种冒险中如何成长的。

  补:后来找到这句话原句了:It's gotta be about the growth of the main character, and how he changes.(皮克斯的故事必须与主角的成长以及如何改变有关。)。

  所以你看,皮克斯动画其实以前更有内涵就在这里,每个角色经理冒险后,认识自己,成长自己。而迪士尼动画其实即便《无敌破坏王》《冰雪奇缘》《超能陆战队》,更多的是某个点:技术也好,创意也好,设定也好,这个点很GREAT,但是对于角色本身其实影片前后都没太多变化,所以很空,立不住。包括大白除了萌其实全篇都没什么变化。

  大白这个角色其实更像哆啦a梦的存在,曾经和一个日本人讨论,他问我们你们知道为什么哆啦a梦会火吗?

  我们猜了半天都没猜对,然后他和我们说:你们没有发现,无论大雄怎么失败,怎么成绩不好,怎么做错事,怎么一事无成,哆啦a梦是从来没有过一句批评和指责他的。无论多么失败,哆啦a梦永远在你身边!!是你永远不会背叛你的忠实的朋友。而日本那时候二战结束,众叛亲离,百废待兴,他们需要心灵的港湾,需要永远不会背叛你的忠实的朋友。

  把大白(●—●)和哆啦a梦联系在一起是不是可以理解了为什么大白会火的原因了吗?

  此外,当时卡梅隆的《阿凡达》,很多人也吐槽,超级棒的技术为什么要这么俗套的像《与狼共舞》这样苍白的故事,太可惜了。

  这个回答我看过最好的解释答案的答题主,引用的也是拉塞特男神某次关于《玩具总动员》为什么是这么一个样故事的演讲内容。

  拉塞特是这么说:凡是你的电影要创新,例如你的技术和设定或者是世界观等其他方面,故事请选择最简单易懂的,不要幻想着技术和内容一起创新,观众的脑容量接受不了,他们只能一次接受一个创新。

  (补充,我查了好多时间,最后找到这篇文章了:为什么卡梅隆在拍《阿凡达》的时候,不选一个好的剧本? - 电影)

  不仅拉塞特,很多人男神的诺兰巨巨,在被人采访:为什么那么多人都用拍3D立体电影,他的《蝙蝠侠》《盗梦空间》《星际穿越》,其实场景特别适合拍3D,他还是要拍2D版本(所以我说诺兰巨巨是唯一的中国良心!!就他的片子不用看3D,我的眼真幸福!!!!顺便我要殴打姜文!完全不懂3D怎么拍,还搞个脑容量极大的晦涩快速剪辑节奏轰炸的内容,完全是反面教材!!!!)

  诺兰说:拍《盗梦空间》时候,我们测试过3D摄影机,效果非常好,但是我觉得,一旦我用3D电影,那观众的脑容量只能处理画面,而不会看我的内容了。

  就是这个道理啊!!!《超能陆战队》采用漫威漫画题材+很先锋的场景世界观设定,还有大白这种美国动画从来没做过的角色(更像日本的动画感觉是不是)已经那么多点创新了,所以剧情和其他人类角色就妥协成了最俗套能看懂的也就能理解了。

  PSPS:补充下,其实我主要核心观点是安德鲁·斯坦顿(《海底总动员》《WALL-E》导演)在TED的演讲“一个伟大故事的线索”里提到的:所有让你在手拿遥控器看电视时候停下来 驻足看的POINT都是我们经过精心设计DESIGN的~

  你所看的正是导演想让你看或者不想让你看的。

  PS:有的评论里的朋友提到,《超能陆战队》是渣,不过最后还是获得了奥斯卡最佳动画,美国人大脑怎么长的。的确是这样的,刚好我前不久翻译了一篇外网的文章【震惊!!第87届奥斯卡评委们对动画和特效多么无知!!!】 里面有采样的7个奥斯卡评委今年为什么选《超能陆战队》的原因,虽然样本很小,不过你看完就能解答你们对《超能陆战队》以及奥斯卡最佳动画长片/短片越来越水的的困惑,反正当时我只能呵呵了。

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