Unity已完全取消安装费:将以合理的价格提供价值

据悉,Unity引擎已完全取消安装费,在一篇署名为公司总裁兼首席执行官Matt Bromberg的博文中,他写道:“在与游戏社区和客户进行深入磋商后,我们决定取消安装运行时费用”

Bromberg表示,客户理解价格上涨的必要性,但不是以“一种新颖且有争议的新形式”。因此,游戏开发者将不会按安装次数付费,但他们将按收入或资金规模被分为个人、专业和企业三级。

“取消费用并实施这些定价变化将使我们能够继续投资以改善每个人的游戏开发,同时也成为更好的合作伙伴。我们希望以正确的方式以合理的价格提供价值,以便您能够继续放心地与 Unity 合作长期发展您的业务。”

去年9月, Unity宣布在游戏达到特定安装量和收入门槛后,将对每次安装收取运行时费用。此举引起了强烈反对,开发者们在社交媒体上表达了他们的不满。开发者们认为,新定价模式是在没有充分警告的情况下实施的,迫使开发者要么支付超出预算的新费用,要么花大价钱和时间转向新开发程序。