坂口博信称SE和任天堂为家乡 很高兴新作登陆NS

坂口博信被誉为《最终幻想》系列之父,而在最近,其所主导的作品《FANTASIAN Neo Dimension》的再度发行,坂口博信也重新和SquareEnix建立起合作。

而在最近接受Fami通采访时,坂口博信和《最终幻想16》的制作人吉田直树一起坐下来讨论了《FANTASIAN Neo Dimension这款游戏,在聊天中,坂口博信表示很高兴能看到《FANTASIAN Neo Dimension》登陆其他平台,他也回忆起他在Square工作并为任天堂游戏机开发游戏的时光。

“我真的很高兴《FANTASIAN》能够再被更多人玩到。顺便说一句,SquareEnix是我的家乡,但我也认为任天堂是我的家乡......所以,我真的很高兴它会登陆NintendoSwitch。当然,我也很高兴它将在其他硬件上发布。”

将SquareEnix和任天堂称为他的“家乡”是回忆过去《最终幻想》游戏的一种非常甜蜜的方式。前六款《最终幻想》游戏最初是在任天堂游戏机上发行的。

因此,坂口将任天堂视为某种“家乡”是有道理的——正是这款游戏机真正让他和Square的名字成为了众人瞩目的焦点。当然,Square在90年代末转移到了PlayStation平台,但坂口在NES和SNES上的遗产是无可挑剔的。

这位《最终幻想》的创作者还告诉Fami通,“……我只是很高兴《FANTASIAN Neo Dimension》的发布(笑),而不是‘我希望它大受欢迎’。我真的很高兴能够让我的孩子再次走向世界。”这是他的工作室 Mistwalker自成立以来的第一个多平台版本。

坂口于2004年离开Square后组建了Mistwalker。该开发商最著名的游戏可能是《Blue Dragon》和《失落的奥德赛》,这两款是Xbox 360的独占游戏(但可以向后兼容)。不过多年来,该工作室也为任天堂游戏机制作了许多游戏。

然而,自2011年以来,Mistwalker一直专注于移动游戏,因此《FANTASIAN Neo Dimension》的大型多平台发行对坂口来说意义重大。