在TYPE-MOON跟光荣特库摩合作出品的《Fate/Samurai Remnant》刚公布的时候,我一个不愿透露姓名的,声称自己被FGO完全PUA了的月厨朋友表示:“不就是普普通通二次元无双嘛”。 一开始我也是这么认为的,然而在实际玩到了第一章的内容后,我还是发现了一些不一样的地方。
感谢TYPE-MOON提供的提前试玩资格,我们得以提前体验到了型月世界观下又一段故事的开端。
(PS:我们试玩的还属于游戏的测试版本,并不代表最终品质)
庆安四年的江户,一场突如其来的“盈月之仪”打破了宫本伊织的平静生活,突然出现在手背上的红色痕迹,深夜追杀而来的钢铁盔甲,自称忠烈之士的白发武士,双持长枪的阴沉女人,危急关头现身的剑士少女,这一切虽然有着十足的即视感,但确实是全新的故事,少年剑士即将依靠师傅宫本武藏教导的二天一流,与自己的从者Saber一起,在这个暗流涌动的江户存活下来,击败对手并取得传说中万能的许愿机“盈月”。
不算太无双的无双
本作采用了御主和从者协作战斗的战斗模式,虽然看上去非常美好,但是在型月世界里,未曾深入接触魔术的普通人和从者的强度差距还是非常明显的,作为主角的宫本伊织身为一介浪人对魔术界没有什么系统的了解,所以在对付精英怪和从者方面只靠自己几乎毫无办法。——这也导致FSR与我们想象“无双割草”玩法有了些出入。
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