索尼谈国行PS4:不做家庭娱乐终端 做好游戏机

  关于国行PS4的消息恐怕是国内玩家在此次索尼魅力赏上最关心的问题了,可惜的是,中国玩家从平井一夫以及SCE全球总裁安德鲁·豪斯那里并没有得到太多的具体消息,在随后的SCE中国战略部部长添田武人的记者访谈会上,国内媒体针对国行PS4的消息对添田部长进行了“狂轰滥炸”般的热情访问,总算是问出了一点关于国行PS4的最新进展,一起来看看游民星空带来的国行PS4最新内幕消息的报道。

  最为热点的锁区与否的问题,有着前车之鉴,玩家们对这个热点消息更是有着格外的关心,从添田部长的口中我们得知,索尼方面仍在积极争取,但是有些问题可控,有些问题不可控,索尼当然希望全球的用户都能拥有一样的游戏体验。

  添田部长一再强调,索尼要做的不是一台家庭娱乐终端机,他们要做的是一台真正的游戏机。至于魅力赏上安德鲁·豪斯提到的针对中国国内开发者的问题方面,添田部长更是积极的回应道国外开发者能享受的资源,同样适用于国内开发者。

  整场媒体采访下来,添田部长围绕着“4 The Players”的主题进行着,即使关于国行PS4的时间价格都没有再具体提及,不过从他那充满诚意的回答中,玩家还是能感到索尼对于中国大陆游戏市场的重视程度。

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