《龙腾世纪:审判(Dragon Age: Inquisition)》PC性能分析 整体优化出色 但仍存在问题

  《龙腾世纪:审判》是2014年期待最高的RPG,由于CD Projekt RED宣布《巫师3》跳票,唯一一个强力竞争对手也与2014无缘,所以目前BioWare在市面上独领风骚。现在我们就来看看这款游戏是否正确合理利用了PC平台的性能。

  《龙腾世纪:审判》由DICE的寒霜3引擎开发,我们测试的设备使用的PC是i7 4930K,8G内存,英伟达GTX 690显卡(各位看官别再吐槽了,外媒DSOG一直都是用的这款显卡……),Windows 8.1 64位系统,Geforce驱动已经更新至最新。

  正如我们之前所说,寒霜3引擎显示了自己对于多核CPU的适配利用能力,《龙腾世纪:审判》也不例外。

  我们分别模拟了双核,三核,四核系统进行测试。并统一进入下面这个场景。这个场景会同时考验CPU和GPU,不过为了测试CPU,我们把分辨率降低到了1024x768,但维持了极高画面设置,以此排除GPU封顶的干扰。

  在上图所示的场景中,双核系统仅仅能够以16fps运行,但是三核系统就达到了35fps,已经可以正常游戏,四核更不必说,已经到达了60fps,可以说四核就是爽玩《龙腾世纪:审判》最佳配置了,并且通过以上测试可以看出,寒霜3引擎可以充分利用多和CPU的性能,该引擎不可谓不优秀。

  但这不代表双核系统不能畅玩这款游戏,在我们的测试中发现,中低配电脑如果开启超线程,可以大幅提升fps,双核系统在开启超线程后,fps竟提升到了45fps,这代表着游戏画面已经不会卡顿,而三核、四核更是分别达到了69fps和73fps,但是在我们的电脑配置下超线程似乎并不管用,游戏帧数一直都保持在81,,看来寒霜3引擎的性能还没有被完全开发出来。

  在之前的场景中,GTX 690在极高画质下完全无法达到60fps,有时只在40fps左右,看来《龙腾世纪:审判》对显卡的要求并不低,但是该作中多样化的画面选项让我们可以通过调试来找到与自己PC配置相符的设定。

  虽然《龙腾世纪:审判》被评为年度最佳游戏,但这不代表该作没有问题,由于某些原因,游戏经常会崩溃,并且在崩溃会不会有错误提示弹出,但是在离线游戏模式中,这个问题似乎不会出现,并且动画载入速度也得到了提升,游戏业更加流畅,建议大家用离线模式玩这款游戏。

  虽然该作的特效十分不错,但是近处的阴影细节仍然会出现大锯齿,即便开启最高画质也无法使锯齿消失,不过该作的人物建模、植被效果以及光影效果等着实不错,十分精细。

  尽管游戏总体效果还算精致,但是动物建模较为僵死,并没有柔顺的毛发效果,水面效果也很简陋,甚至连水花都没有,而天气效果则更是一般,烟雾效果也是如此,除此之外,游戏中经常出现延迟载入的现象,人物与环境的互动也做的不足。

  《龙腾世纪:审判》的操作方式与现在的MMORPG大致相同,许多玩家可以快速上手,但该作还是受一些不习惯这种操作的玩家所诟病,虽然我们也认为该作的操作方式需要优化,但这不算大问题。

  总体来看,《龙腾世纪:审判》是一款出色的游戏,由于寒霜3引擎制的优秀性能,该作可以有效利用多核CPU,但Bioware需要提供更多的自定义选项供玩家选择。游戏的操作手感尚可,习惯后便能熟练操作,并且该作的游戏画面很不错,虽然仍有一些问题,但它已经强于《孤岛惊魂4》和《刺客信条:大革命》。

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