2014游民年度评选小结:巫师争雄 黑暗骑士再临

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  对于粉丝们来说,等待一部新作的过程大概是最美妙同时也是最痛苦的一段经历。2014年的游戏界也给我们留下了许多这样的扣子,让无数玩家在将来的无数个夜晚中翘首以盼。获得最多关注的《巫师3》可谓是实未至、名已归,虽然前两作在销量上并没有达到3A标准下的最好成绩,但也在很大程度上证明了CD Project RED在前两作中的耕耘终于有了回报,同时也向世界宣告了RPG这一游戏类型的老当益壮。

  同样获得高票的《生化危机7》则向我们展示了僵尸热的余温究竟还有多炽烈,也向我们展示了老牌IP的粉丝基础有多强大。2014年的《生化危机7》并没有在媒体上进行太多的宣传,但仅凭一个名字就足以让无数玩家们兴奋不已了。《古墓丽影:崛起》也同样表现出了老IP的顽强生命力,不过首部重生的《古墓丽影》花费了大量的资源才实现了今日的成就,史艾是否有足够的后劲让续作更进一步还有待时间的检验。

  获得了亚军的《蝙蝠侠:阿甘骑士》则比较特别,作为超级英雄类游戏在游戏界唯一靠谱的代表,蝙蝠侠同志的孤单让人心酸。这部作品无疑是当下华纳游戏王冠上最耀眼的明珠,但却无时无刻不让人们对其他没有经过认真研发、却只想着用大牌IP赚点快钱的其他动漫及影视改编作品感到惋惜。可游戏开发也是一项生意,即便是玩家的口诛笔伐也难以完全扭转厂商们的贪念,至此,我们只能希望《蝙蝠侠》能够一路走好,给其他人做好榜样了。

  还有许多其他作品值得我们未来的关注。比如硬核至极的《血咒》,比如“千年等一回”的《合金装备5》,比如重新起航的《质量效应》,又比如汤姆•克兰西老爷爷再也无法亲自玩到的《全境封锁》(真粉丝可以买套正版烧给他老人家)。此外,之前主要靠硬件营销确立了优势的PS4也终于将迎来自己的一批独占大作,《深坑》和《教团1886》能否引爆新一轮的PS4销量冲刺,就让我们拭目以待吧。

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