PC仍是全球第一游戏平台:中国市场季度规模超244亿美元

  根据游戏开发组织GDC最新2017版调查数据,PC仍为第一游戏平台,统计加盟GDC的全球4万5千个游戏开发者,超过53%制作人宣称,即超过2万制作人正为PC打造游戏。

  可能有人觉得这里面是不是大部分都是独立游戏制作人混淆市场,但PC游戏市场的规模确实为第一位,请看2016年第二季度的统计数据。PC游戏收益315亿美元,占比32%;主机游戏收益293亿美元,占比29%,手游收益271亿美元,占比27%,其中手游估计年内将超过PC成为收益最高的平台,因为增长率太厉害,而且加上任系,索尼入驻手游市场。

  全球游戏市场,哪个国家为规模最大的游戏市场呢?中国。


中国游戏市场2016第二季度达244亿美元

  除手游外PC和主机平台都处于徘徊状态,例外的为掌机平台,以两位数的24.1%狂跌,毕竟为任系的地盘,虽然大部分开发者认为即将发布的Switch销量超越Wii U。

  针对Switch,一半的参与者认为Switch将比WiiU更加成功,另外14%的开发者认为Switch比WiiU卖的还差,另外37%则表示不确定,不过很多开发者认为Switch的设计并没多大创意,19%的开发者认为这个设计不吸引人,23%的开发者不知道用户对Switch有何反应。

  另外,调查显示61%的制作者尚未开发VR游戏,不过那些开发VR游戏的制作者,其中24%的开发者为HTC和Valve的Viva开发游戏,23%的厂商支持Oculus Rift设备,另外13%的制作者为索尼PSVR打造作品。

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