新研究称暴力游戏会导致青少年侵略性上升 E3主办方反对

  一项新的研究分析声称,确认暴力游戏和现实中的侵略性攻击行为有直接因果关系。这项研究发表在《美国国家科学院院刊》上,其研究了2010年至2017年间从9岁到19岁的17000多名青少年的行为,研究结果表明,随着玩暴力游戏时间的推移,确实会导致身体上的侵略性上升。

  USA Today报道,该研究分析审查了来自多个国家的24项研究,包括美国、加拿大、德国和日本,它表明玩暴力游戏的年轻人出现暴力行为的风险会增加。该研究的第一作者Jay Hull表示,这种影响“相对较小但在统计上可靠。”他此前的研究曾发现,玩暴力游戏会使青少年因打架送至校长办公室的风险增加一倍。

  “很多人都会问,这些游戏真的会让孩子们表现得非常具有侵略性吗?我会说这是一种可能性,”Jay这样说到,“另一种可能性是,这是一个非常糟糕的信号,如果你的孩子正在玩这些游戏,那么可能会使他们对于‘什么是对什么是错’的判断造成扭曲,可能这就是他们被这些游戏所吸引的原因也说不定,无论是哪种情况,你都应该关注起来。”

  娱乐软件协会ESA对此项研究表示反对。

  一位ESA的发言人向GameSpot表示:“美国最高法院,包括美国外科医生在内的主要医疗专业人员和研究后的结论已经明确证实了视频游戏与暴力之间没有联系。事实上,暴力犯罪自20世纪90年代初以来急剧下降,而电子游戏的普及率却在稳步上升,在这项研究中强调种族特性也是非常值得怀疑的,同样的电子游戏在美国也很受欢迎,世界各地的游戏玩家也并没有像这位作者声称的那样,出现国际暴力犯罪增加的趋势。”

  美国心理学协会的一个特别工作组在2015年曾发现,暴力游戏会增加侵略性,不过没有足够的证据表明它会导致犯罪暴力增加,但这种暴力行为也可能降级为校园斗殴。

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