《漫威复仇者联盟》IGN暂评6分 战役后流程高度重复

IGN更新了《漫威复仇者联盟》的评测文章,并给出了临时评分:6分。IGN表示在通关战役后的游戏流程高度重复(incredibly repetitive)且让人感觉完全没有回报(entirely unrewarding),此外,游戏在PS4上仍存在技术问题。但IGN表示即使如此,游戏的10小时战役内容还是令人享受的。

截止最新的评测更新,《漫威复联》的评测者Tom Marks现已积累了30小时的游玩时间。Marks表示游戏的战役后游戏流程高度重复,且让人感觉完全没有回报;同时也表示在探索技能树和击败一波波的A.I.M敌人时,还是能找到一些乐趣的。

游戏的战利品系统很糟糕(is just awful),缺乏满足感、也仅提供了微不足道的继续游戏的动机。 获得和更换物品(Loot)的节奏让其变得几乎无关紧要,当提高整体力量等级是主要目标时,某些物品会提供多余的增益。 传奇(Legendary)物品稍强一些,但也没有更加有趣;独特的异域神器很酷,但在战斗中除了提供一些乏味的可激活能力外,在很大程度上还是被无视的。

在PS4平台的游玩过程中,评测者经历过一次游戏崩溃(相比Beta中的三次有所改善),而且还有一些其他的小问题。如角色脸部变形、声音中断或重复、人物浮空而非行走或飞行、在繁忙的战斗过程中遭遇帧数下降和延迟。Marks写道:“这是我一段时间以来见过的最粗糙的大作(major game)之一。”Marks也表示还是非常喜欢游戏的10小时战役的。最终评测会在下星期公布。

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