伊拉克战争游戏《费卢杰六日》被担心美化美军:又成了征兵广告

伊拉克战争游戏《费卢杰六日》是一款争议巨大的游戏,在多年前它就因为背景和讲述的内容等原因,被当时的发行商KONAMI叫停。虽然在不久前游戏正式复活并宣布2021年发售,但争议并没有停止,发行商也不得不频繁出面作出各种解释。

最近,IGN与许多阿拉伯、伊拉克游戏开发者及游戏社区成员进行了讨论,谈及对《费卢杰六日》的看法。其中有5人同意发表看法,另外也有一名美军资历人士愿意发言。而其余很多人出于各种原因则拒绝发表评论,他们觉得很难讨论这个话题,或者因为评论涉及到现实事件会影响他们的工作及生活。

而在讨论过程中,众人表现出的普遍情绪是对开发商Highwire的不信任,他们不信任这家开发商可以真实展现出这场战役中的角色经历。同时,他们也担忧伊拉克平民(以及整个中东文化)在游戏里的代表性。还有一个更重要的担忧,就是让这种才过去不久的残酷战役通过游戏娱乐手段真实再现,是否存在问题。

曾参与费卢杰战役的一位军官约翰·菲普斯告诉IGN:“无论是通过哪种媒介,美国媒体都非常不愿意将美军描绘成对立者或坏人,那种情况下我们就是这样。”他认为无论从哪方面看这场战斗,《费卢杰六日》团队那种以特别现实的方式描绘战争的承诺无法实现。

一位阿拉伯裔的黎巴嫩游戏开发者Alex在谈到这款游戏时,对它潜在想要表达的信息有很多疑问。他认为,如果《费卢杰六日》的开发商无法批判性审视这场战役中的角色,或者有意识地美化美军,那么这款游戏可能就变成了宣传或招募年轻人入伍的工具。

一位伊拉克裔游戏开发者Yifat Shaik以发行商晒出的一张宣传图举例,“这张图展示的是勇敢的士兵正准备与坏人交战,或者即将遭遇危险。而它并没有透露的东西是,住在房子里的人有可能是平民,而他们可能会被杀死。“。他表示,《费卢杰六日》这样的游戏宣传比比皆是,本质上还是跟军事宣传一条路数。它们告诉你士兵是勇敢的,他们正在与无声无息的敌人作战,几乎就是在告诉你美军是好人。

“基本上,当我们接收一种媒体的信息,我们必须问自己:它在试图告诉我们什么?它是为谁服务的?而接受了它传达的信息谁又会从中受益最大?……我敢说不是伊拉克平民。”Yifat Shaik说。

《费卢杰六日》预计将于2021年下半年发售,登陆PC,PS4,PS5,Xbox One和Xbox Series X |S。

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