100%好评率的《疑案追声:致命剧本》,是在原有基础上的又一次创新

三个月前,国产游戏《疑案追声》正式发售,虽然同期还上线了多部3A大作,但这样一款“小品级游戏”依旧凭借极具创意的玩法和叙事风格吸引了大量国内玩家,同时也得到了不错的销量和话题度。关于这款游戏的具体细节,如果还有不熟悉的朋友也可以点我回顾

《疑案追声》玩法演示视频,本作由NEXT Studios和bilibili联合发行

当时人们普遍认可了这种凭借“声音”破案的新玩法,在Steam平台上它也一度达到了96%的好评率。但受限于开发成本和时间,游戏依旧存在诸如流程过短、难度过低、推理要素不足等有待提高的地方。

截止目前《疑案追声》本篇的好评率是94%

游戏发售后,制作团队紧锣密鼓地进入了DLC制作阶段。但老实说,我当时比较怀疑DLC能在游戏原有基础上,再有更大的突破。

首先,游戏的创新之处在于独特的“声探系统”,它能让玩家站在“上帝的视角”去审视案件,但也正因如此,比起传统推理游戏,《疑案追声》的难度相对较低,因为不会有“犯人伪造证词”的情况发生。只需耐心听完录音,大部分玩家总能找到案情的关键。而破案与否,很大程度上取决于你是否听到关键的角色对话。

这更像是在“搜集信息”,而不是“推理案件”。尽管为了增加难度,游戏特意隐去了所有声源的身份,但他们往往在对话开始的“嗨!XXX”便已经透露给玩家。所以尽管部分关卡人物众多,但多数时候想要分清谁是谁,并不是难事。

如果想在保留“声探系统”的前提下提高难度,仅靠单纯的拉长进度,增加出场人物这样的方式又显得过于刻意,如何让关卡变得“难而有趣”,或许是游戏有待提高的下一个目标。

三个月后,随着DLC《致命剧本》的上线,我们看到了NXET工作室在非线性叙事的横向基础上,所做的纵向创新。下面我尽量在不透露剧情的情况下,介绍这次DLC的新内容。

《致命剧本》的游戏方式和剧情仍然围绕“声探系统”展开,玩家需要像之前那样听完每个角色的录音,判断他们的具体身份并回答关于案件真相的问题。但这次,在一个案件中,作者嵌套了多个背景舞台。

有一种文学创作技巧叫“剧中剧”,指的是在原有的故事发展下讲述另一个故事,比如经典的《一千零一夜》。这次DLC的设计,作者不再局限于单个故事背景,而是通过“剧中剧”的方式赋予每个角色多重身份,即“故事中的角色,也在表演另一个故事,扮演另一个人物”。

这样一来,每名角色的身份和目的会更难猜测,玩家不仅需要判断当前剧情下他们的身份和背景,还需要推断出第二层故事的情节。最终通过深层舞台得到的信息,反过来解答表层故事下人物的真正动机。

而当最后揭晓真相之际,通过再一次的“反转”,打开了隐藏在真相后的“第三层故事线”,解释了前两层故事下不合常理的情节,并再次留下悬念。如此“剧中剧中剧”的设定,算是补上了游戏本体“推理要素不足、不够烧脑”的缺点,着实让人赞叹。

虽然这次的DLC只有一个案件一张地图,整段录音也不过24分钟,但想要在多次反转后理清整个案件的来龙去脉,并找到真相,很可能需要耗费2-3个小时,基本相当于完成游戏本篇所需要的时间。

无论是内容、难度还是烧脑程度,《致命剧本》都交出了一个令人满意的答卷。自6月14日在Steam平台上线,这款免费DLC目前仍保持着100%的好评率。

好的成绩,也将带来更多的游戏内容。据开发团队介绍,下一步他们还将制作更多烧脑、内容充实的新DLC。如果你之前对这个靠“声音”破案的推理游戏感兴趣,那么这次的《致命剧本》一定要来试试了,特别是,它还是免费更新的。

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