微软正在为开发自家的DLSS做准备 以提升下一代游戏的分辨率和帧数

近日,微软在自家的招聘网站上公开了几个高级软件工程师和首席软件工程师的招聘启事,似乎是为开发自己的DLSS做准备。

招聘启事指出,微软正在招聘专业人士和技术人员,来开发一个具有竞争力的高分辨率提升技术,以提高下一代游戏的分辨率和帧数。就像Nvidia的DLSS、AMD的FSR和虚幻引擎的TSR等那样。

在招聘启事中说道:“我们的团队正在寻找充满激情的开发人员,帮助在Xbox和Windows上为3A级游戏开发者提供最先进的GPU功能。”微软在其官方网站上列出,“加入我们不断壮大的人才队伍,共同完成我们的使命,确保所有游戏在最高分辨率和帧率下运行得更漂亮。”

目前还不清楚微软是否旨在使该技术成为其主机的专利。且仍然处于开发的早期阶段,因此不会立即出现在即将到来的游戏中。

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