我们试玩了《游灵》:幽灵附身敌人 各种技能任你用

《游灵(Rogue Spirit 暂译)》是一款带有轻度潜行元素的3D rogue-lite动作游戏,很荣幸收到505 GAMES的邀请,对这款游戏进行了简短的试玩。

在《游灵》中,玩家扮演米德拉王国的幽灵王子,附身敌人并吸收其独特的技能,击退破坏王国故土的邪恶势力。在游戏开头阶段就有好几种敌人可供你附身,每种敌人都有自己的特性,有的动作稍迟缓但更耐打,有的身形更灵活,有的使用远程攻击但血量更少,因此你需要灵活更换附身的敌人,合理利用更优势的技能去对抗敌人。

并且会有一些敌人拥有特殊属性,你击倒他们附身后攻击便会带有属性攻击,比如冰属性能减缓被击中的敌人的行动,电属性中敌人后会造成AOE伤害,属性攻击虽然好用,但持续时间并不长。

此外本作还有一些潜行的元素,你可以在敌人身体和幽灵之间切换形态,当你以幽灵形态行动时,速度会更快,并能看到敌人的警戒范围,如果你穿越地图时能绕过警戒范围,便可以不触发战斗。

通过试玩能感觉到本作具有一定的难度,不过作为一款rogue-lite游戏,在闯关过程中,击碎石碑可以升级属性,玩家可以根据自己的游戏风格来构筑合适自己的Build。此外,每一次死亡后回到起点,玩家能使用之前获得的金钱永久升级技能。

本作还受到了日本、东南亚等传统亚洲风格启发,具有十分独特的画风。

《游灵》将于2021年8月25日发售,目前已在Steam推出了试玩Demo,感兴趣的朋友可以前往Steam商店了解详情:点击进入。

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